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Checklist de la démo False Hero

Terminez le chapitre public avant le 22 septembre 2026.

Dernière mise à jour:

Checklist de la démo

Ceci est une liste de complétion pour la démo Steam de False Hero. Ce n’est pas une base de données d’objets à collectionner. Cochez une ligne quand vous l’avez vraiment faite en jeu. Si vous êtes perdu, la soluce de la démo et la carte de la démo sont le où ; cette page est le si.

Installation et réglages

  • Ajoutez False Hero à votre liste de souhaits sur Steam.
  • Installez la démo et laissez-la se mettre à jour au-delà de juin — notes de patch.
  • Confirmez la configuration requise pour que les à-coups ne soient pas votre premier boss.
  • Liez déplacement et arts. Le remappage WASD existe. Commandes.
  • Décidez de Style visuel / pixelisation. Curseur de lissage de caméra si votre version l’a.
  • Choisissez une langue. Le polonais existe sur les patchs plus tardifs.

Première heure à Wisdom

  • Ramassez la Blade of Wisdom.
  • Reposez-vous à un Bloodspring. Regardez la sauvegarde masque clignotante.
  • Tuez un ennemi unique jusqu’à ce que des aperçus débloquent un art de combat (Combat Arts). Arrêtez de répéter ce type.
  • Équipez l’art. Ne le laissez pas dans un menu.
  • Débloquez un second art (Book Throw et Spectral Blade sont la paire habituelle).
  • Dépensez un Knowledge Point sur une amélioration dans la zone tutoriel si le patch de juillet est en ligne.
  • Réussissez une parade à flamme rouge (esquive vers la flamme au contact). Leçon complète : Comment parer.
  • Ouvrez une porte à sens unique du bon côté pour comprendre le nœud.
  • Notez la place des statues pour naviguer sans mini-carte.

Boss et butin

  • Atteignez le brouillard d’Ignorance sans poison encore en train de compter.
  • Entrez avec la concentration pleine et deux arts liés — planificateur d’équipement.
  • Battez Ignorance.
  • Ramassez l’art tentacule. Équipez-le.
  • Prenez tout ascenseur dans les deux directions. Si vous trouvez Noah, the Scribe, ou les marais de Birth, vous êtes sur la route histoire.
  • Trouvez le hall des machines.
  • Battez les boss de la démo (Red Guardian / Foreign Defense Machines).
  • Essayez le recommencement de boss à une difficulté plus basse seulement après avoir vu les signaux une fois.

Optionnel mais ça vaut le coup

  • Lisez un fragment Memoir of Wisdom si vous en avez trouvé un.
  • Équipez une pièce de vêtement depuis le menu Équipement (Cerulean Cape ou ce qui est tombé).
  • Désactivez la pixelisation et jouez une minute pour savoir quel look vous voulez au lancement.
  • Marchez un bord de poison après le patch marais moins profond pour connaître la nouvelle lèvre.
  • Prenez une capture d’un repère pour vous-même. La place est la boussole.

Vous n’avez pas fini si…

  • Vous n’avez utilisé que l’épée.
  • Vous n’avez jamais ouvert le menu des arts.
  • Vous avez sauté le tentacule.
  • Vous pensez que les aperçus tomberont pour toujours d’un érudit.
  • Vous n’avez pas ajouté à votre liste de souhaits la version du 22 septembre 2026.
  • Vous attendez un second joueur ou des codes promo. Ni l’un ni l’autre n’existe. Steam liste le jeu en solo uniquement.

Quand chaque case requise est cochée, arrêtez. La démo est un chapitre, pas une saison en service continu. Emmenez le kit que vous avez prouvé dans le classement et la page date de sortie. La semaine de lancement devrait se sentir comme une nouvelle partie, pas comme Tutoriel, Encore.

Si une case reste vide parce qu’une porte est rude, c’est encore le nœud qui vous enseigne. Prenez l’autre escalier. False Hero ne vous doit pas un marqueur de quête. Il vous doit un masque qui vole un coup, et vous l’avez déjà si deux arts sont liés. Un chapitre public terminé, c’est deux arts sur des boutons, une parade à flamme rouge, Ignorance mort, le tentacule équipé, au moins une machine à terre, et une notification de liste de souhaits pour le 22 septembre 2026. Mémoires et capes sont de la joie, pas des devoirs. Si un mur de brouillard est le problème plutôt qu’une case manquante, ouvrez le hub des boss au lieu de répéter la place.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour la démo Steam et le lancement du 22 sept. 2026.

Combien de temps prend cette checklist ?

Une première partie soigneuse fait 45–60 minutes plus les essais sur Ignorance. Une deuxième boucle est bien plus courte parce que le nœud est petit.

Le 100 % est-il même possible dans la démo ?

Il n'y a pas de liste officielle de succès pour la démo. Si les boss sont morts, les arts liés, et l'ascenseur pris dans les deux sens, vous avez fini le chapitre public.

Devrais-je attendre le lancement à la place ?

Vous pouvez. Vous apprendrez alors l'esquive le 22 septembre avec un atlas plus grand. La démo existe pour que ce soit optionnel.